pl en
SWAT 4 Patch v1.1 !
napisał KeeKee, dnia 20/06/2005 @ 01:01:01   Komentarze: 0
Do ściągnięcia tutaj (28,3 MB) lub z naszego serwera tutaj ;-)

Wprowadzone zmiany (v1.1):
* Dodano wersję multiplayer 3 misji dla pojedynczego gracza
* MP-ConvenienceStore
* MP-Hotel
* MP-JewelryHeist
* Dodano SWAT 4 SDK dostępny w folderze 'SDK', który znajdziesz w katalogu, w którym zainstalowana jest gra
* Dodano wspomaganie strumieni reklam Massive.
* Naprawiono kilka nadużyć
* Amunicja UMP .45 JHP ma teraz prawidłowe charakterystyki balistyczne
* Komenda konsoli ToggleBehindView nie działa w trybie multiplayer
* Naprawiono potencjalne nadużycie związane z wallhack
* Naprawiono nadużycie związane z przyporządkowaniem klawiszy do blokady odskakiwania
* Naprawiono nadużycie pozwalające graczom pojawiać się jako aresztowanym
* Naprawiono problem, gdzie wyrzucenie po ID powodowało usunięcie niewłaściwej osoby
* Naprawiono problem, gdzie ID gracza nie wyświetlało się na interfejsie w trakcie gry w trybie co-op
* Poprawiono weryfikację zawartości gry (pliki 0INI i archiwa binarne)
* Admini mogą teraz ustawić limit banów do 256 IP zamiast dotychczasowego limitu 50 IP
* Naprawiono problem gdzie serwery z 16/16 graczy nadal pojawiały się przy włączonym filtrze pełnych serwerów.
* Naprawiono problem gdzie zwracana była nieprawidłowa informacja o serwerze przy włączonym filtrowaniu pingów
* Naprawiono problem gdzie jedynie gry Rapid Deployment były raportowane w trakcie filtrowania serwerów pod kątem rozgrywek co-op
* Naprawiono kilka problemów związanych z lokalizacjami
* Naprawiono problem gdzie postać nie pojawiała się w Rosyjskim SKU
* Naprawiono problem związany z prawidłowością tłumaczeń niektórych ciągów liter w lokalizowanych wersjach
* Naprawiono problem związany ze znakami hasła, zablokowanymi w oknie dialogowym serwera, lecz nie na stronie ustawień serwera. Litery hasła do serwera są teraz całkowicie odblokowane
* Naprawiono problem gdzie przełączanie z Internetu do sieci LAN podczas odświeżania listy serwerów internetowych pokazywało te serwery na liście serwerów LAN
* Naprawiono problem z nieprawidłowo działającym ekranem wyboru sprzętu
* Naprawiono problem związany z ustawieniem typu głosu na Random, gdy zmieniał się on za każdym razem po naciśnięciu o, m, lub b
* Usunięto nieużywany kod linku sieciowego, który powodował kłopoty po uaktywnieniu w plikach INI
* Naprawiono problemy związane z lustrami na mapie MP-Hotel
* Poprawiono funkcjonalność dla kart Intel 915G/945G
* Zwiększono domyślne limity czasu dla klientów ponownie łączących się z serwerem. Dzięki temu użytkownicy, u których mapy ładują się wyjątkowo długo nie powinni już mieć problemów z odłączaniem z serwerów.
Komentarze do newsa: